Les Mac pourraient-ils devenir un choix viable pour les joueurs en 2025 ?
Avec les développements technologiques rapides, les appareils Mac ont commencé à s’établir dans un monde dominé par les ordinateurs de jeu. Ces dernières années, nous avons constaté des améliorations significatives des performances des Mac grâce aux processeurs Apple Silicon, soulevant des questions quant à savoir s'ils peuvent être utilisés comme une alternative viable aux machines de jeu traditionnelles. Mais les Mac peuvent-ils réellement répondre aux besoins des joueurs d’ici 2025 ? Dans cet article, nous explorerons les défis et les possibilités auxquels sont confrontés les Mac dans le monde du jeu et discuterons de leur capacité à concurrencer les PC de jeu dans un avenir proche.
Sommaire
- Apple Silicon fabrique des processeurs et des GPU puissants pour les jeux, mais le Mac n'est pas encore prêt à remplacer les PC de jeu.
- Les options de jeu sur Mac se développent, avec des titres natifs comme Death Stranding disponibles, grâce à Apple Silicon et à la compatibilité des applications.
- Steam Deck et Mac s'appuient sur des logiciels de couche de compatibilité comme Whiskey ; Les jeux sur Mac s’améliorent, mais le soutien des développeurs est toujours nécessaire.
Les jeux sur Mac sont meilleurs que jamais, mais sont-ils suffisamment bons pour surpasser un PC de jeu ? Attention - Non ! Cependant, cela pourrait ne pas être vrai pour longtemps, et si vous possédez déjà un Mac moderne, vous n’aurez peut-être pas besoin d’acheter un PC de jeu pour le compléter.
Un (bref) cas pour le jeu sur Mac
Alors, récapitulons la situation actuelle du jeu sur Mac pendant que j'écris ces lignes :
- Apple dispose de son propre matériel, connu sous le nom d'Apple Silicon, qui offre des processeurs et des GPU capables de jouer, même dans ses systèmes les moins chers.
- Mac et iOS disposent de leurs propres API graphiques dédiées et de technologies pour concurrencer NVIDIA DLSS.
- Apple cherche activement à inciter les développeurs à porter leurs jeux sur macOS et propose un ensemble d'outils de portage pour rendre cette opération aussi simple que possible.
- Certains titres majeurs, tels que Baldur's Gate 3, ont reçu des ports macOS natifs.
- Les solutions de couche de compatibilité, comme Whiskey, permettent aux jeux Windows de fonctionner sans problème sur Mac, lorsqu'ils fonctionnent !
En bref, si vous possédez actuellement un Mac Apple Silicon moderne, il existe des centaines, voire des milliers de jeux macOS natifs et d’innombrables titres Windows qui fonctionneront à l’aide de solutions comme Whiskey.
Les jeux compatibles se développent rapidement.
Nous avons vu de grands jeux comme Death Stranding, Baldur's Gate 3, Borderlands 3, Resident Evil 4 Remake, 7, 8 et bien d'autres arriver sur Mac en tant que titres natifs. Malheureusement, certains jeux solides, comme Diablo IV, ne sont pas disponibles sur Mac, bien que les titres précédents de la série soient parvenus jusqu'à Apple, mais les titres anciens et nouveaux ont plus de chances que jamais d'obtenir une sortie sur Mac.
Étant donné que les appareils Apple Silicon et les appareils mobiles Apple exécutent le même logiciel, cela signifie que le portage d'un jeu comme Death Stranding devient beaucoup plus faisable, car votre base d'installation est beaucoup plus large. De plus, lorsque même le modeste MacBook Air M1, qui a maintenant près d’une demi-décennie, peut échanger des coups avec les consoles de dernière génération, cela signifie que le jeu grand public sur Mac a plus de sens pour les développeurs de logiciels.
Mac et SteamOS sont dans le même bateau.
Steam Deck, qui exécute une version spéciale de Linux appelée SteamOS, dispose d'une poignée de jeux natifs, tout comme macOS. En collaboration avec le programme Compatibility Layer et les développeurs, les jeux Steam Deck plus et plus Windows sont ajoutés chaque jour à la liste des jeux compatibles.
La même technologie de couche de compatibilité peut (et est) implémentée dans macOS. J'ai testé en profondeur la solution la plus populaire, Whiskey, sur mon MacBook Pro M4 et les résultats ont été étonnants. C'est tellement bien ces jours-ci que je suis surpris quand un jeu ne fonctionne pas, pas l'inverse. Bien que macOS ne dispose pas encore du support des développeurs pour garantir de meilleures performances de la couche de compatibilité, j'ai le sentiment que nous sommes déjà dans une bonne position.
Votre Mac n'est pas un ordinateur de jeu, mais cela n'a pas d'importance
Bien que le matériel d'Apple soit certainement prêt pour les jeux grand public, le côté logiciel a encore besoin d'aide avant que je puisse suggérer à quiconque souhaite un PC ou un ordinateur portable de jeu d'acheter plutôt un MacBook ou un Mac de bureau. Cependant, ces jours-ci, je me retrouve à tester si un jeu Steam fonctionnera sur mon MacBook avant de l'exécuter sur mon ordinateur portable de jeu Windows.
Lorsque les jeux tournent sur mon Mac, je suis plus susceptible d'y jouer plutôt que sur mon gros ordinateur portable bruyant et gourmand en énergie. Si macOS peut devenir deux fois moins performant et facile à jouer que SteamOS, nous serons en affaires !
Les Mac connaissent des améliorations significatives en termes de performances et de capacités, notamment grâce aux processeurs Apple Silicon qui offrent des performances étonnantes. Cependant, le monde du jeu doit encore faire face à des défis majeurs, tels que la compatibilité des jeux et le support des développeurs. D’ici 2025, les Mac pourraient devenir une option sérieuse pour les joueurs, d’autant plus que les logiciels et le support des jeux continuent de s’améliorer. Si vous envisagez de passer à un Mac pour jouer, l’avenir semble prometteur, mais vous devez tenir compte de vos besoins actuels avant de prendre une décision. Partagez votre avis : pensez-vous que les Mac seront un jour en mesure de rivaliser avec les consoles de jeu traditionnelles ?