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Comprendre la technologie VSync et son importance pour les performances de jeu

La technologie VSync est l'une des options auxquelles les joueurs sont confrontés pour améliorer leur expérience de jeu, en particulier lorsqu'ils sont confrontés à des problèmes de bégaiement d'écran ou de trame. Cette technologie permet à la carte graphique de se synchroniser avec le taux de rafraîchissement du moniteur, ce qui contribue à réduire les artefacts graphiques. Dans cet article, nous examinons le fonctionnement de VSync et discutons si son activation améliore réellement les performances ou s'il est préférable de le désactiver dans certains cas.

Comprendre la technologie VSync et son importance pour les performances de jeu

Points clés

  • La technologie VSync synchronise les fréquences d'images de l'affichage et du GPU pour éviter les déchirures et les saccades de l'écran.
  • La technologie VSync réduit les images par seconde en limitant la sortie du GPU pour correspondre au taux de rafraîchissement de l'écran.
  • La technologie Adaptive VSync ajuste la synchronisation en fonction des performances du GPU pour réduire la latence d'entrée.

Les jeux vidéo ont généralement une bascule dans leurs paramètres graphiques appelée « VSync », mais que fait VSync et devriez-vous l'activer ? J'explorerai les avantages et les inconvénients de la technologie VSync pour vous aider à décider quand c'est la meilleure option.

Qu'est-ce que la technologie VSync ?

VSync (abréviation de Vertical Sync) est une technologie utilisée dans les moniteurs et les cartes graphiques pour synchroniser la fréquence de rafraîchissement du moniteur avec la fréquence d'images de la carte graphique. Cela garantit que chaque image vidéo est affichée sur l'écran au bon moment sans déchirure d'écran ni bégaiement.

Lorsque le taux de rafraîchissement et la fréquence d'images ne sont pas synchronisés, l'écran peut afficher une partie d'une image et une partie d'une autre en même temps, ce qui entraîne un déchirement de l'image. Cela peut se produire lorsque la fréquence d'images est supérieure à la fréquence d'images, ce qui fait que l'écran affiche plusieurs images à la fois, ou lorsque la fréquence de rafraîchissement est supérieure à la fréquence d'images, ce qui fait que l'écran saute des images.

Pour illustrer, voici une vidéo que j'ai tournée depuis le coin supérieur gauche de mon écran, tout en jouant à Doom Eternal avec Vsync complètement désactivé. La vidéo a été tournée à l'aide de la fonction de ralenti de mon iPhone, vous pouvez donc voir clairement les lignes de déchirure de l'écran.

L'unité de traitement graphique contient plusieurs "tampons" La mémoire stocke et traite les données graphiques. Les deux tampons « Avant » et « Arrière » Ce sont deux de ces tampons utilisés dans la technique "Double mise en mémoire tampon."

Le tampon de premier plan est la partie de la mémoire du GPU visible à l'écran. Il contient les données d'image actuellement affichées à l'écran. Lorsque le GPU affiche une nouvelle image, il stocke les données dans un tampon d'arrière-plan, qui n'apparaît pas à l'écran.

Le déchirement de l'écran se produit lorsque le tampon est « renversé » au milieu du cycle de rafraîchissement de l'écran. Avec VSync activé, le GPU attend le démarrage du prochain rafraîchissement de l'écran avant d'envoyer le contenu du tampon d'arrière-plan à l'écran.

VSync réduit-il les FPS ?

Vous devez savoir que VSync réduit les fréquences d’images, et ce de plusieurs manières. La méthode de base consiste à savoir comment la synchronisation verticale empêche le GPU d'afficher plus d'images que le taux de rafraîchissement de l'écran. En d’autres termes, un moniteur 60 Hz ne recevra pas plus de 60 images par seconde.

De plus, la double mise en mémoire tampon VSync présente un sérieux inconvénient. Si l'appareil connecté à l'écran ne peut pas produire d'images à une fréquence suffisante, l'image actuelle durera deux actualisations, ce qui entraînera une chute du FPS à la moitié de la fréquence de rafraîchissement.

Le triple buffering est une technologie similaire mais avec un buffer supplémentaire. Le troisième tampon est utilisé pour stocker une image intermédiaire affichée par le GPU, tandis que le tampon avant est affiché à l'écran et que le tampon arrière attend l'image suivante.

L'image la plus récente prête à être retournée est envoyée au tampon de premier plan au début de l'actualisation de l'écran. Cela réduit l'ampleur des baisses de fréquence d'images lorsque votre GPU ne peut pas toujours suivre le taux de rafraîchissement de votre écran, car il y a presque toujours une nouvelle image disponible. Cependant, le triple buffering augmente un peu la latence, ce qui fait qu'il n'est pas préféré par les fans du multijoueur en ligne.

La technologie VSync « adaptative » tente de remédier aux inconvénients de ces méthodes VSync en adaptant la synchronisation entre taux de rafraîchissement et fréquence d'images en fonction des performances de la carte graphique. Lorsque la fréquence d'images est supérieure à la fréquence de rafraîchissement, la technologie Adaptive VSync se comporte comme si VSync était activée et synchronise la fréquence de rafraîchissement avec la fréquence d'images pour éviter les déchirures et les saccades.

Comprendre la synchronisation verticale et son importance pour les performances de jeu

Cependant, lorsque la fréquence d'images est inférieure à la fréquence de rafraîchissement, Adaptive VSync se comporte comme si VSync était désactivé et permet à la carte graphique de restituer et d'afficher les images aussi rapidement que possible, sans aucune restriction. Cela peut améliorer la fréquence d’images et réduire la latence d’entrée sans provoquer de déchirures ou de bégaiements.

Écrans VSync et taux de rafraîchissement variable

Comprendre la technologie VSync et son importance pour les performances de jeu

En plus des technologies VSync dont nous avons parlé jusqu'à présent, les technologies à taux de rafraîchissement variable (VRR) peuvent également jouer un rôle dans l'amélioration de votre expérience de jeu. Si vous disposez d'un moniteur VRR qui utilise HDMI VRR, AMD FreeSync ou NVIDIA G-Sync, il peut modifier dynamiquement la fréquence de rafraîchissement pour correspondre à la fréquence d'images du GPU.

Cela résout presque tous les problèmes rencontrés par d’autres formes de VSync en termes de latence d’entrée ou de réduction de la fréquence d’images. Cependant, si votre GPU est capable de produire plus d'images que la fréquence d'images maximale de votre moniteur, vous souhaiterez peut-être activer VSync en conjonction avec la technologie VRR.

Si votre fréquence d'images tombe en dessous de la fréquence de rafraîchissement minimale de votre moniteur compatible VRR, vous aurez toujours besoin de la fonction LFC (Low Frame Compensation). Tous les moniteurs VRR n’incluent pas cette fonctionnalité, alors recherchez-la lors d’un achat.

Quand devez-vous activer VSync ?

Le temps d'exécution de VSync dépend de vos préférences personnelles. La synchronisation verticale peut offrir une expérience fluide et immersive, mais elle peut également présenter certains inconvénients. La désactivation de VSync peut améliorer la fréquence d'images et la réactivité, mais cela peut également provoquer des artefacts visuels tels que des déchirures. Que vous puissiez vivre avec le niveau de déchirure apparent est une décision personnelle, et il est facile de découvrir chaque jeu avec la fonctionnalité activée et désactivée.

Certains joueurs peuvent préférer désactiver VSync lorsqu'ils jouent à des jeux qui nécessitent un timing et une coordination précis, tels que les jeux de tir à la première personne, les jeux de stratégie en temps réel ou les jeux d'eSports.

Dans les jeux solo qui ne reposent pas sur de faibles niveaux de latence d’entrée, il est généralement préférable d’activer VSync. Cependant, nous ne recommandons jamais d’utiliser VSync à double tampon, sauf si aucune autre option n’est disponible. VSync à triple mise en cache est une meilleure option, la VSync adaptative étant une meilleure option si possible. La plupart des jeux modernes disposent d'au moins une triple mise en cache VSync, même s'ils ne sont pas étiquetés comme tels.

Avec de nouvelles technologies comme VRR, Adaptive Sync et des versions plus avancées de VSync, les inconvénients du VSync traditionnel ont presque disparu. Alors, si vous avez accès à ces jeux plus récents, n’hésitez pas à les utiliser !

L'activation de VSync peut être utile pour éliminer les problèmes de bégaiement de l'écran et obtenir une expérience de jeu plus fluide, mais cela peut entraîner une légère baisse des performances si votre matériel n'est pas assez puissant. En fonction des spécifications de votre appareil et de votre style de jeu préféré, vous pouvez choisir d'activer ou de désactiver VSync. N'oubliez pas que l'expérience de jeu optimale dépend d'un équilibre entre performances et qualité, et vous pouvez expérimenter pour voir ce qui vous convient le mieux.

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