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Ce que les joueurs Linux manquent lorsqu'ils jouent à des jeux vidéo aujourd'hui

Ce que les joueurs Linux ne peuvent toujours pas faire (et pourquoi)

De nombreux joueurs optent pour Linux pour sa vitesse, sa sécurité et sa flexibilité, mais l'expérience reste incomplète avec certains jeux récents. Malgré des avancées significatives dans la prise en charge des jeux grâce à des outils comme Proton et Steam Play, des limitations subsistent, qui font toute la différence par rapport aux autres systèmes d'exploitation. Connaître ces limitations permet aux joueurs de prendre une décision éclairée avant de se fier entièrement à Linux comme plateforme de jeu principale.

tux-la-mascotte-de-linux-avec-une-manette-sur-le-côté-droit-et-quelques-écrans-en-arrière-plan-à-l'échelle Ce qui manque aux joueurs Linux lorsqu'ils jouent à des jeux maintenant

Le jeu sous Linux est meilleur que jamais, et j'ai enfin le sentiment que c'est une plateforme viable, et pas seulement pour une poignée de fans inconditionnels de Linux. Cependant, même si le jeu sous Linux est en constante évolution, il est encore loin d'être terminé.

Il existe encore quelques limitations lorsque vous jouez sous Linux, même si j'espère que ces problèmes restants appartiendront bientôt au passé.

L'année du jeu vidéo sous Linux est arrivée (à nouveau)

En théorie, jouer sous Linux n'a jamais été aussi bon. La liste des jeux compatibles Proton s'allonge chaque semaine, des millions d'exemplaires du Steam Deck ont été vendus, et les jeux Linux natifs, bien que rares, ne sont plus un simple fantasme. Je ne m'attendais pas à une telle chose, mais je joue désormais tout le temps sous Linux. Que ce soit avec SteamOS sur mon ordinateur portable ou des versions PC non officielles sur ma console portable, Linux fait partie intégrante de mon quotidien de joueur.

Ce que les joueurs Linux manquent lorsqu'ils jouent à des jeux maintenant

De gros efforts ont été faits pour y parvenir, notamment le programme Proton La liste toujours plus longue des jeux Windows compatibles avec Linux s'allonge. Je ne sais pas si la compatibilité atteindra un jour 100 %, mais des milliers de jeux Windows fonctionnent aujourd'hui sous Linux, et environ 50 % de ma bibliothèque Steam est compatible. Cependant, d'autres problèmes se posent, au-delà du simple fait de faire fonctionner le jeu.

Luttez facilement contre la fraude et gérez les droits numériques : le leader ultime de la conformité

C'est le plus gros problème. Easy Anti-Cheat (EAC), BattleEye et divers systèmes de gestion des droits numériques continuent de poser problème aux jeux sous Linux. Bien qu'EAC et BattleEye aient ajouté un support technique pour Linux/Proton, les développeurs doivent toujours l'activer, et beaucoup ne s'en soucient pas.

Ce que les joueurs Linux manquent lorsqu'ils jouent à des jeux maintenant

Les systèmes anti-triche nécessitent généralement un accès limité à votre ordinateur. Si votre ordinateur n'est pas censé fonctionner avec une couche de compatibilité, ils paniqueront et penseront que vous essayez de tricher. Ce n'est pas seulement agaçant ; dans certains cas, vous pourriez même être banni définitivement d'un jeu pour triche, simplement parce que vous ne vouliez pas utiliser Windows comme système d'exploitation préféré.

De toute évidence, avec la popularité croissante de Linux en tant que plate-forme de jeu, les solutions anti-triche doivent s'adapter à l'époque, mais pour le moment, il y a de fortes chances que vos eSports préférés ou d'autres jeux en ligne compétitifs ne fonctionnent pas bien sur Linux en utilisant un système comme Proton.

Les mods de jeu et les logiciels de gestion de mods continuent de planter.

Mods Skyrim : ce que les joueurs Linux manquent aujourd'hui

L'une des principales raisons pour lesquelles les jeux PC sont si performants n'est pas la puissance de calcul, mais plutôt la liberté de les modifier. Si la modification manuelle fonctionne bien sous Linux, certains mods peuvent ne pas être compatibles avec Proton ou d'autres solutions de compatibilité. De plus, les logiciels de gestion de mods (la méthode actuellement privilégiée pour l'installation de mods) peuvent ne pas fonctionner, car ils sont conçus pour Windows.

Modifier des jeux sous Linux n'est donc ni impossible ni impossible. Cependant, cela peut s'avérer complexe dans certains cas.

La réalité virtuelle sur Linux reste, au mieux, un défi.

Half-life-Alyx Ce qui manque aux joueurs Linux lorsqu'ils jouent à des jeux maintenant

Même en tant que fan inconditionnel de la réalité virtuelle, je dois admettre que la réalité virtuelle reste un support de jeu essentiellement réservé aux PC, et je comprends qu'elle ne soit pas une priorité pour les joueurs et développeurs Linux. Cependant, la réalité virtuelle reste encore floue au moment de la rédaction de cet article. Vous pouvez consulter Des sites comme VR Sous Linux pour voir quels jeux et casques fonctionnent avec Linux, mais il y a toujours un grand écart entre la réalité virtuelle sous Linux et Windows.

Services de streaming de jeux : assistance de deuxième classe

Ce que les joueurs Linux manquent lorsqu'ils jouent à des jeux maintenant

En théorie, le streaming de jeux devrait être la solution idéale pour les joueurs Linux : pas de couches de compatibilité, juste des pixels envoyés à l'écran. Cependant, de nombreux services de streaming ne prennent pas entièrement en charge Linux ou proposent une application web avec moins de fonctionnalités que les applications Windows natives.

NVIDIA GeForce Now et Xbox Cloud Gaming fonctionnent dans les navigateurs, mais la latence, les limites de débit binaire et le manque de fonctionnalités telles que la mise à l'échelle adaptative de la résolution peuvent vous donner l'impression d'utiliser la version « de base ».

Les performances ne sont pas toujours prévisibles.

Ce que les joueurs Linux manquent lorsqu'ils exécutent des jeux maintenant

Il y a une grande différence entre un jeu fonctionnant sous Proton et un jeu qui fonctionne correctement. Franchement, ce problème est moins grave aujourd'hui qu'il ne l'a jamais été, et la situation va certainement s'améliorer. D'ailleurs, il existe désormais de nombreux exemples de jeux fonctionnant mieux sous Linux avec Proton que sous Windows natif. C'est une avancée majeure pour ceux qui travaillent sur Proton, et un point faible dans l'histoire de Microsoft, mais je m'égare.

Bien que je m'attende à ce que la plupart des jeux Linux fonctionnant via des couches de compatibilité fonctionnent correctement, force est de constater que les performances ne sont pas garanties et peuvent être inégales. Un simple problème avec le système sous-jacent peut rendre un jeu injouable, et des régressions peuvent survenir. Je ne souhaite pas limiter ce problème à Linux ; il peut survenir sur n'importe quel système d'exploitation, mais la complexité des couches de compatibilité ajoute un élément de chaos supplémentaire.

Nous sommes proches, mais nous n’y sommes pas encore.

Je suis résolument partisan de briser la domination de Windows dans le jeu sur PC, et je pense que Linux pourrait un jour devenir le logiciel dominant pour les joueurs PC, ce qui se traduirait par davantage de jeux Linux natifs à l'avenir. Cependant, nous n'en sommes pas encore là, et la popularité de Linux auprès des joueurs est encore très faible.

Cependant, cette situation pourrait changer du jour au lendemain, et je ne peux m’empêcher de penser qu’un tournant est imminent.

Bien que la communauté Linux progresse rapidement vers l'amélioration de l'expérience de jeu, l'écart avec les systèmes concurrents n'est pas encore totalement comblé. Les difficultés liées au support officiel des développeurs et certaines limitations techniques obligent les joueurs à recourir à des solutions alternatives. Grâce à un développement continu et à l'intérêt croissant des éditeurs de jeux vidéo, Linux pourrait bientôt devenir une option totalement intégrée, sans aucun défaut par rapport aux autres plateformes.

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